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Poser Pro英語版



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キャラクタの作成

Poser Proによって、3Dキャラクタを使ったアートの作成やデザインをデスクトップ上で行うことができます。人間型のフィギュアで簡単に作業してアクセスできる、革新的なユーザーインターフェースを備えています。デザインとポーズの設定をすぐに実行できるように、人間型のフィギュア、動物モデル、3Dの小道具などが含まれています。クリック&ドラッグで顔を形成したり、人体にあらゆる姿勢のポーズを設定したり、ご自身の新しいモーフィングでブラシをかけたり、プロジェクトに合わせてコンテンツを調整するために民族、性別、年齢によって顔を調整することができます。キャラクタを完全にコントロールするために、リグとテクスチャが完全に設定されたPoser Proのそれぞれのフィギュアとともに、全身のモーフィングと顔の表情のモーフィングが内蔵されています。

Poser Proは、さまざまな3Dファイル形式をサポートしています。したがってお気に入りのモデリングアプリケーションからジオメトリをインポートして、ご自身の3Dキャラクターにゼロからリグとテクスチャを設定することができます。既存のPoser Proのキャラクタのリグとスケルトンを使用することもできます。付属のプラグインとCOLLADATMによって、Poser Proを使用して作成した任意のキャラクタのコンテンツを、アニメーションやプロダクションの制作ラインに統合します。

  • ボディパーツをクリック&ドラッグしてフィギュアにポーズを設定する。
  • ディスプレイコントロールを使用して、フィギュアやシーンをプレビューしたり、フィギュアをシルエット、アウトライン、ワイヤーフレーム、カートゥーン、テクスチャ適用や、その他のスタイルで表示する。
  • 個々のボディパーツを操作したり、完全に関節でつながった手で作業したり、顔の表情や全身をコントロールする。
  • リアルライムでインタラクティブにフィギュアをデザインして、ボディと顔の表情を形成する。
  • インタラクティブツールで作業したり、スライダーと数値入力で各パラメータを正確にコントロールする。

カメラコントロール

カメラを使用してシーンを表示し、イメージやアニメーションの各フレームに理想的なカメラショットをセットアップします。ポーズの設定とシーンの作成を容易にする位置にカメラを配置します。任意のカメラアングルからシーンをレンダリングしたり、デフォルトセットに加えて新しいカスタムのカメラを作成したりできます。
カメラの移動は、回転とドリー移動のどちらかのスタイルで行えます。Poser Proには、シーンを表示するための独立したさまざまなカメラが内蔵されています。Poserの4ペインのカメラビューを使用して、一度に4つの異なる角度で表示することもできます。直感的にシーンをセットアップするために、革新的なトラックボールコントロールによって、すべてを簡単にコントロールできます。

ボーンの組み込み

いくつかの簡単な手順で、インポートされたジオメトリから、完全にポーズ設定可能な新しい3Dフィギュアを作成します。別個の3Dモデルをインポートしたり、単一モデルをボディパーツに分解して、新しいPoserのフィギュアを生成します。骨組みを挿入したり、既存のPoser Proのスケルトンを使用します。インバースキネマティクス(IK)の端点を設定して、骨組みと関節の段階的な相互作用を複製した、自然なキャラクタのモーションを生成します。Poser ProでのIKによって、手を動かすと腕が自然についてきます。

OpenGLプレビュー

新しいOpenGLハードウェアアクセラレーションによって、フィギュアのポーズ設定とプレビューのレンダリングのパフォーマンスが向上します。SreeD SoftwareとOpenGLを簡単に切り替えできます。シーンプレビューのハードウェアレンダリングにより、システムのリソースを最大限に利用することができ、時間を描画の待ち時間に使うのではなく、制作のために時間を割くことができます。また、改良されたテクスチャプレビューの方法では、使用中のグラフィックスハードウェアのパワーを利用して、驚異的なディテールをサポートするテクスチャプレビューを提供します。

リアルなライティング

ライティングは、Poser Proのシーンの重要なコンポーネントです。カラーを追加し、影を落とし、イメージを投影し、シーンにムードとトーンを設定するために特定の効果を作成します。Poser Proのライトコントロールによって、ライトを簡単に追加したり、Poserのシーンでさまざまな種類の光源を個々に設定したりできます。Poser Proの強力なレンダリングツールと組み合わせると、ライティングオプションは写真のように実物のように見えるレンダリングの作成に役立ちます。

写真ベースの顔のマッピング

フェイスルームによって、インポートされた横方向と前方向の写真から似顔絵を作成できます。顔写真をインポートして3Dの頭部にマッピングすることで、実物のような新しいキャラクタモデルを作成することが可能です。それから、新しい顔の機能を生成するためにその頭部を形成したり、愉快なキャラクタのために漫画風にすることも可能です。さらに、テクスチャのバリエーションツールを使って顔の色、民族、年齢、性別などを生成することができ、より多くの生き生きとしたキャラクタを作成できます。

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