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3DXchange4



最新バージョン「3DXchange5」の発売にともない本製品は販売終了しました。「3DXchange5」の製品詳細は、こちらをご覧ください。

3DXchange4 Trial / Standard / PRO 機能比較表

この比較表は、主要な機能の違いだけを一覧にしたものです。3DXchange4の機能全般については 3DXchange4機能一覧をご覧ください。3DXchange2と3DXchange4の違いについては 新機能一覧をご覧ください。

エディション 3DXchange4
Trial (体験版)
3DXchange4
Standard
3DXchange4
PRO
インポート & エクスポート 3DS、OBJ、SKPのインポートと変換
iCloneのVNSのファイルのインポート
iAvatar、iPropのインポート
(iClone4コンテンツ)
FBXのインポート
- ボーン-スキンキャラクタ
- モーション
- マルチ素材オブジェクト
- アニメーションクリップの管理
OBJのエクスポート&メッシュ置換
- キャラクター:頭部、上半身、下半身、靴、手袋
非DRMコンテンツをOBJにエクスポート
- 3Dスカルプティング&ペイント(ZBrush、Argile)後iCloneに戻す
- OBJをエクスポートして頭部モーフを作成
iAvatarとiMotionのエクスポート
- FBXファイルから
- ボーン-スキンiプロップから
   
編集 テクスチャ、素材、UV編集
素材IDを追加
- 追加および再割り当て
変換をリセット
- 変換の値を0,0,0および100%にリセット
ノーマルをすばやく修正
- ノーマル(法線)のスムース、裏返し、統合
サブプロップを作成
- iCloneでのアニメーション用にアイテムのグループ化と分離
ピボットを設定
- オブジェクトの回転軸となるピボットポイントを再配置
ボーン-スキンiプロップを非人物キャラクタに変換
- Animal Pack (別売) のカスタムモーション編集
特典 Character Designer's Resource Pack
制限 期間 30日間試用
エクスポート 15回
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